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Glen More II – Chronicles

CHF 65.00 IVA inclusa

4 disponibili

Glen More II – Chronicles vi trasporta nella Scozia del XVII secolo, dove potrete vivere le avventure di un clan scozzese in un periodo di espansione territoriale e prestigio. Questa nuova edizione ripropone la meccanica di gioco elegante che ha reso Glen More un classico senza tempo, arricchita da una grafica rinnovata e meccaniche affinate. Il gioco riesce nel difficile compito di modernizzare un grande successo, affascinando sia i neofiti che i giocatori esperti di giochi da tavolo.

Meccaniche di gioco di Glen More II – Chronicles
Durante la partita, espanderete il vostro territorio posizionando tessere che, una volta aggiunte al paesaggio, si attiveranno insieme a quelle adiacenti. Queste azioni vi permetteranno di ottenere risorse, muovere i membri del clan e guadagnare punti vittoria. Un elemento intrigante è la rondella che determina l’ordine di turno: il giocatore più indietro agisce per primo, scegliendo dove posizionare il segnaposto per ottenere la tessera desiderata. Deciderete se investire in molte tessere meno ambite o in poche tessere potenti, ma attenzione: alla fine del gioco, chi possiede più tessere dovrà pagare in punti vittoria.

Perché acquistare Glen More II – Chronicles?
Glen More II – Chronicles non solo ripropone la meccanica classica della rondella e del posizionamento tessere, ma introduce anche una nuova plancia di gioco e le Chronicle, 8 varianti che rendono le partite più complesse e rigiocabili. Ogni Chronicle è giocabile singolarmente o combinabile con le altre, offrendo un’esperienza di gioco sempre appagante. Alcune varianti sono state create da noti autori come Klaus-Jürgen Wrede e Arve D. Fühler, aggiungendo nuove idee e sfide. Questo gioco gestionale, edito da GateOnGames, è un must per gli appassionati. Non perdere l’occasione di arricchire la tua collezione: acquista Glen More II – Chronicles e vivi un’esperienza di gioco unica.

Elementi di Gioco:
40 Scozzesi (10 per colore)

40 Segnalini Alleanza (10 per colore)

1 Dado speciale a sei facce (valori: 1-1-1-2-2-3)

40 Monete

70 Segnalini Punti Vittoria:

20x 1PV

15x 3PV

15x 5PV

15x 10PV

5x 50PV

90 Segnalini Risorsa:

20x Orzo

20x Legna

20x Pietra

15x Pecora

15x Vitello

11 Carte Luogo Storico

25 Barili di Whisky

4 Tessere Territorio Iniziale, composte da:

Villaggio Iniziale (sinistra)

Castello Iniziale (destra)

Per gli effetti di gioco, questa tessera è considerata come 2 tessere separate.

5 Tessere S (tessere iniziali)

14 Tessere A

17 Tessere B

17 Tessere C

17 Tessere D

1 Tessera David Hume

Età

Giocatori

Durata

Recensioni

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