Il gioco come strumento didattico – Corso di formazione con Matteo Boca
Il gioco è presente nella società sin dagli albori dell’umanità e, contrariamente a quanto spesso si pensa, è sempre stato una cosa serissima. Ha attraversato religione, politica, filosofia ed economia, diventando uno strumento potentissimo di trasmissione culturale, di sperimentazione e di crescita. La sua forza risiede nella motivazione: il gioco coinvolge, attiva, stimola partecipazione autentica.
È proprio questa spinta che vogliamo portare nel contesto scolastico.
Creare motivazione negli studenti significa offrire loro strumenti più efficaci per apprendere, collaborare e rapportarsi con il mondo della scuola. Allo stesso modo, creare motivazione negli insegnanti significa aprire spazi di innovazione, ripensando la didattica in modo dinamico, esperienziale e coinvolgente.
Questo percorso – articolato in più incontri – vuole fornire basi teoriche solide sull’uso del gioco nel contesto educativo, affiancandole a numerose attività pratiche. Ogni appuntamento sarà pensato per alternare momenti di riflessione e sperimentazione diretta: si imparerà facendo, progettando e mettendo “le mani in pasta”, per portare strumenti concreti e immediatamente applicabili in classe.
A guidare il corso sarà Matteo Boca (https://www.instagram.com/recensioniminute/), conosciuto come “TeOoh di Recensioni Minute”, divulgatore e appassionato esperto di gioco, con anni di esperienza nell’analisi e nella promozione del gioco come strumento culturale e formativo.
- Il corso verrà attivato con un minimo di 4 iscritti.
- Costo: 25 CHF a persona a incontro.
- Per iscrizioni o maggiori informazioni: scrivere a info@grisu.online oppure passare direttamente in negozio.
Se siete insegnanti, educatori o semplicemente curiosi di scoprire come il gioco possa trasformare l’apprendimento, questo percorso è pensato per voi.
Proposta date (da confermare in base alle adesioni)
- 14 marzo ore 14.30
- 11 aprile ore 14:30
- 9 maggio ore 14:30
- 6 giugno ore 14:30
Programma dei 4 incontri (durata media ad incontro 3/4 ore)
Primo appuntamento:
- Motivazione e coinvolgimento
- La fun theory
- Il peso del gioco
- Il gioco come palestra di abilità
- Il gioco come sistema di regole
- Il gioco come aggregazione
Secondo appuntamento:
- Gioco vs Attività di gioco
- Giochi e educazione
- Come si spiega un gioco?
- La progettazione di un’attività di gioco
Terzo appuntamento:
- I giochi fuori scatola
- Escape room e identità segrete
- Gamificare l’aula
- Giochi di ruolo narrativi
Quarto appuntamento:
- I giochi di ruolo con Master
- Gli strumenti da conoscere
- Progettiamo una lezione con il gioco di ruolo
- Giocare durante le riunioni docenti
