Prodotto artigianale, la foto potrebbe differire dal prodotto acquistato perché ogni pezzo è un pezzo unico, un progetto, una storia diversa.
CLAS (Ceramiche Ludiche Artigianato Sociale) è un’iniziativa con base a Cagliari, dedita alla produzione artigianale di ceramiche sarde, spesso con finalità sociali. I loro prodotti si inseriscono nel contesto della ricca tradizione artigianale locale, che spazia dalla ceramica all’intreccio e gioielleria. Promuovono e valorizzano il gioco come espressione culturale e emancipazione sociale.
Per due giocatori/giocatrici
Materiale:
Un tavoliere di caselle quadrate 9×9 (casella centrale “Konakis”, il Trono)
8 pedine Guardie Svedesi
1 pedina Re Svedese
16 pedine Soldati Moscoviti
Scopo del gioco:
Per chi muove le Guardie il Re: portare il Re fino ad una qualsiasi delle caselle perimetrali del tavoliere.
Per chi muove i 16 soldati: impedire la fuga del Re, ponendolo in condizione di non potersi più muovere o catturandolo.
Come si gioca
Iniziano le Guardie. Il movimento delle pedine, è uguale per tutti. Le pedine si spostano da una casella a un’altra libera in linea retta, non in diagonale, di una o più caselle, purché non vi siano ostacoli sul percorso. La casella del Trono può essere occupata solo dal Re. Una volta che il Re lascia la casella del Trono nessun pezzo ci si può fermare o attraversarla (compreso il Re)
La cattura delle pedine
La cattura può essere effettuata da entrambi gli schieramenti. Essa avviene per “custodia”, quando in seguito ad uno spostamento una pedina viene “chiusa ai fianchi” ai due lati opposti della casella in cui si trova da due pedine avversarie. E’ esclusa la cattura in diagonale. Anche il Re può partecipare alla cattura di un Soldato. La cattura deve essere un fenomeno “attivo” da parte di chi la realizza. Essa cioè si verifica quando un giocatore compie il movimento utile a chiudere il pezzo avversario. Una pedina può quindi muovere inserendosi tra due pedine avversarie senza venire catturata. E’ possibile solo la cattura di pedine singole, cioè due pedine dello stesso tipo affiancate non possono essere catturate contemporaneamente. E inoltre possibile la cattura multipla. Se con la propria mossa si completa contemporaneamente la chiusura di due pedine avversarie.
La cattura del Re
Il Re può essere catturato solo per “accerchiamento”, quando cioè quattro pedine (Soldati) lo chiudono sui quattro lati della casella che occupa. Il Re viene catturato anche quando si trova circondato da tre pezzi avversario ed il quarto lato è il Trono. Il Re non può essere catturato quando si trova nella casella del Trono.








